Sho's AI Factory
Smok Abstynent iconSmok Abstynent

Polityka prywatności

  • Wersja 2.0.0
  • Obowiązuje od 2026-11-13
  • Zaktualizowano 2026-11-13

Smok Abstynent („Aplikacja”) jest udostępniana przez Sho Fujimoto („Deweloper”). Aplikacja zapisuje, jak długo trzymasz się z dala od czegoś, co chcesz rzucić, na przykład za dużo telefonu, social mediów, zakupów pod wpływem impulsu, zarywania nocy lub słodyczy, tak aby zgromadzone dni zostały z Tobą nawet po potknięciu.

Niniejsza Polityka prywatności wyjaśnia, jak Aplikacja przetwarza informacje.

Niniejsza Polityka prywatności dotyczy następującej aplikacji:

  • Nazwa aplikacji w App Store: Smok Abstynent: Złe nawyki (App Store ID: 6479698819)
  • Nazwa aplikacji w Google Play: Smok Abstynent: Złe nawyki
  • Nazwa pakietu (Android): com.fjsh.reboot
  • Deweloper (osoba fizyczna): Sho Fujimoto
  • Nazwa dewelopera w Google Play: fjsh

Aplikacja nie tworzy kont. Nie używa reklam ani AI.

1. Informacje, które zbieramy

1.1 Informacje, które wprowadzasz lub ustawiasz

  • Nawyki, które chcesz rzucić (wybrany typ, nazwa nadana przez Ciebie, data i godzina rozpoczęcia, cel w dniach oraz ich kolejność)
  • Powody rzucenia wybrane podczas wprowadzenia oraz powody wpisane przez Ciebie
  • Twoje odpowiedzi na 4 pytania podczas wprowadzenia o Twoją obecną sytuację
  • Ustawienia w aplikacji (na przykład czy pokazywać nazwę nawyku na udostępnianych obrazach oraz czy „Powiadamiaj o każdym zaliczonym dniu” jest włączone)

1.2 Informacje powstające podczas korzystania z Aplikacji

  • Daty i godziny zapisania „Reset”
  • Twoje check-iny (kiedy odpowiedziałeś za każdym razem, gdy Twój główny nawyk osiągnął kolejne 24 godziny, Twoja odpowiedź „Udało się” lub „Zresetowano” dla każdego nawyku oraz czy check-in został zrobiony w Aplikacji, czy w widżecie)
  • Dni, w których amulet uratował Twoją serię check-inów
  • Daty i godziny stuknięcia „Zapisz: udało się” w widżecie iOS
  • Czy wyświetlono ekrany kamieni milowych, celów oraz wzrostu koi i smoka
  • Momenty utraty obecnego koi w bitwie, kopia bonusu bitewnego, ran i założonego ekwipunku każdego obecnego koi (zob. punkt 3.5; otrzymana z serwera) oraz ekwipunek noszony przez koi, które po resecie trafiły do akwarium
  • Uczestnicy rankingu, których ukryłeś
  • Jeśli dołączysz do rankingu: Twój anonimowy identyfikator i token uwierzytelniający, jeszcze niewysłane zdarzenia ligi (zob. punkt 3.1) oraz ostatnio otrzymany poziom ligi i miejsce

Informacje z punktów 1.1 i 1.2 są przechowywane na Twoim urządzeniu. Nie są wysyłane na serwer Dewelopera, z wyjątkiem informacji z sekcji 3 wysyłanych po dołączeniu do rankingu. Twoje odpowiedzi podczas check-inu („Udało się” lub „Zresetowano”) nie są wysyłane, nawet jeśli dołączysz do rankingu. Na potrzeby analizy korzystania wysyłane są wyłącznie informacje z sekcji 4. Anonimowy identyfikator i token są przechowywane w bezpiecznym magazynie urządzenia (pęku kluczy iOS lub Android Keystore).

Koi w akwarium, Łączna trawa oraz Twoje Koi drużyny i ich wsparcie nie są przechowywane; są za każdym razem odtwarzane na podstawie zapisów rozpoczęcia i resetów.

W zależności od ustawień urządzenia zapisy na urządzeniu mogą być częścią kopii zapasowej systemu (kopia w iCloud na iOS, kopia zapasowa Google na Androidzie). Mogą zostać utracone, jeśli usuniesz Aplikację, zresetujesz urządzenie lub z powodu działania systemu.

1.3 Informacje wysyłane automatycznie

  • Po otwarciu Aplikacja wysyła na serwer Dewelopera typ systemu (iOS lub Android), wersję Aplikacji i język urządzenia, aby sprawdzić, czy potrzebna jest aktualizacja. Każde żądanie do serwera Dewelopera zawiera typ systemu i wersję Aplikacji.
  • Aby dostarczać aktualizacje, Aplikacja komunikuje się z serwerami aktualizacji Expo i wysyła informacje takie jak wersja Aplikacji i typ systemu.
  • Informacje o korzystaniu oraz o awariach i błędach są wysyłane do Google (Firebase) (zob. sekcja 4).
  • Podczas komunikacji informacje techniczne, takie jak adres IP, są przetwarzane przez naszą infrastrukturę serwerową (Cloudflare), Expo, Google i RevenueCat.

1.4 Informacje o zakupach

Subskrypcje i zakupy jednorazowe są obsługiwane przez Apple App Store lub Google Play. Deweloper korzysta z RevenueCat (RevenueCat, Inc.) do przetwarzania zakupów i zarządzania nimi. Przetwarzane są następujące informacje:

  • Status zakupu i subskrypcji, kupione produkty, daty wygaśnięcia oraz wykorzystanie bezpłatnego okresu próbnego
  • Potwierdzenia zakupu i identyfikatory transakcji wydane przez sklep
  • Anonimowy identyfikator użytkownika RevenueCat

Aby mierzyć subskrypcje, Aplikacja przekazuje do RevenueCat swój identyfikator instancji aplikacji Firebase. RevenueCat wysyła do Google Analytics dla Firebase zdarzenia subskrypcji, takie jak rozpoczęcie, odnowienie i anulowanie, powiązane z tym identyfikatorem. Są one wykorzystywane do analizy korzystania opisanej w sekcji 4.

Deweloper nie zbiera ani nie przechowuje danych płatniczych, takich jak numery kart, rachunki bankowe czy hasła do kont w sklepach.

2. Jak wykorzystujemy informacje

  • Aby zapewnić działanie Aplikacji, w tym zapisy nawyków, check-iny, amulet, trawę i Łączną trawę, moc i Koi drużyny, wzrost koi i smoka, akwarium oraz widżety
  • Aby wyświetlać powiadomienia o check-inie i kamieniach milowych oraz przypomnienia przed końcem bezpłatnego okresu próbnego
  • Aby udostępniać ranking, cotygodniową ligę i bitwy wyzwań (tylko jeśli dołączysz) i wysyłać powiadomienia rankingu
  • Aby obsługiwać zgłoszenia niewłaściwych nazw, dbać o bezpieczeństwo Aplikacji i zapobiegać nadużyciom
  • Aby informować o aktualizacjach i je dostarczać
  • Aby ulepszać Aplikację dzięki analizie korzystania oraz naprawianiu awarii i błędów
  • Aby udostępniać subskrypcje i sprawdzać ich status
  • Aby przestrzegać prawa, Regulaminu Aplikacji i zasad platform

3. Jak ranking przetwarza informacje

Dołączenie do rankingu jest dobrowolne. Dołączasz tylko wtedy, gdy na ekranie dołączania stukniesz „Dołącz i pokaż nawyki” lub „Dołącz prywatnie”, a do tego czasu nic nie jest wysyłane na potrzeby rankingu. Nie jest tworzone żadne konto. Serwer Dewelopera wydaje anonimowy identyfikator i token. Serwer przechowuje tylko skrót SHA-256 tokenu, a nie sam token.

Ranking obejmuje ranking ogólny uszeregowany według mocy oraz ligę, w której uczestnicy o podobnej sile co tydzień rywalizują o XP. Po dołączeniu możesz też korzystać z bitew wyzwań (zob. punkt 3.5).

3.1 Informacje wysyłane i przechowywane

Po dołączeniu następujące informacje są wysyłane i przechowywane na serwerze Dewelopera (Cloudflare):

  • Twój anonimowy identyfikator
  • Twoja nazwa (nazwa automatyczna lub nazwa o długości od 1 do 12 znaków ustawiona przez Ciebie)
  • Twoja moc (łącznie ze Wsparciem drużyny), łączna liczba dni, najdłuższa trwająca seria w dniach, liczba nawyków, etap koi i smoka oraz przyrost w tym tygodniu
  • Wiek obecnego koi Twojego głównego nawyku oraz identyfikator obecnego koi (identyfikator tworzony przez Aplikację na Twoim urządzeniu) i czas jego narodzin. Służą one do ustalania górnych limitów etapu i mocy oraz do bitew wyzwań (zob. punkt 3.5)
  • Wiek w dniach każdego z Twoich Koi drużyny (maksymalnie 4 najstarszych obecnych koi Twoich nawyków innych niż główny). Serwer przechowuje największy otrzymany wiek Koi drużyny oraz Wsparcie drużyny obliczone na podstawie tych wieków. Służą one do ustalania górnego limitu Twojej mocy i są dodawane do Twojego HP w bitwach wyzwań (zob. punkt 3.5). Nie jest wysyłane, do którego nawyku należy każdy koi
  • Daty i godziny odebrania Twoich zgłoszeń postępów oraz data i godzina dołączenia
  • Czy wersja Aplikacji, która wysłała Twoje ostatnie zgłoszenie postępów, to 7.0 (7.0.x). Jest to ustalane na podstawie wersji Aplikacji zawartej w każdym żądaniu i służy do wyboru wysyłanych powiadomień (zob. punkt 3.4)
  • Tylko jeśli wybrałeś „Dołącz i pokaż nawyki”: lista typów Twoich nawyków (na przykład Za dużo telefonu lub Zarywanie nocy)

Na potrzeby ligi wysyłane i przechowywane są także:

  • Zdarzenia ligi: dni, w których zrobiłeś check-in, oraz dni, w których amulet uratował Twoją serię check-inów. Wysyłany jest tylko typ zdarzenia i dzień (Twoja lokalna data). Check-iny i dni amuletu sprzed dołączenia pozostają na Twoim urządzeniu, a po dołączeniu wysyłane są tylko te z dziś i wczoraj
  • Data i godzina odebrania każdego zdarzenia oraz XP obliczone na podstawie Twoich zdarzeń
  • Twój poziom ligi, grupa, w której byłeś w każdym tygodniu, Twoje miejsce w grupie i wynik tygodnia (awans, utrzymanie lub spadek)

Jeśli zezwoliłeś na powiadomienia, wysyłane i przechowywane są także:

  • Twój token powiadomień push (token push Expo)
  • Twoja różnica stref czasowych (w minutach), język urządzenia oraz to, czy powiadomienia rankingu są włączone

Nie wysyłamy: nazw nadanych własnym nawykom, Twoich odpowiedzi podczas check-inu („Udało się” lub „Zresetowano”), dat i godzin „Reset”, Twojej trawy, koi w akwarium, powodów rzucenia ani celów.

3.2 Informacje widoczne dla innych uczestników

  • W rankingu ogólnym Twoje miejsce, nazwa, etap koi i smoka, moc i przyrost w tym tygodniu są widoczne dla innych uczestników.
  • W lidze Twoje miejsce, nazwa, etap koi i smoka, moc i XP z danego tygodnia są widoczne dla innych uczestników z tej samej grupy.
  • W bitwach wyzwań kopia Twojego obecnego koi jest pokazywana innym uczestnikom jako przeciwnik, zgodnie z opisem w punkcie 3.5.
  • Jeśli wybrałeś „Dołącz i pokaż nawyki”, typy Twoich nawyków są widoczne dla innych uczestników, którzy mają subskrypcję. W każdej chwili możesz je ukryć za pomocą „Pokaż, z czego rezygnuję” w ustawieniach rankingu. Wtedy zostają usunięte z serwera.

3.3 Zgłaszanie nazw

Możesz zgłosić nazwę, którą inny uczestnik ustawił samodzielnie. Przy zgłoszeniu przechowujemy anonimowe identyfikatory zgłaszającego i zgłoszonego uczestnika oraz datę i godzinę zgłoszenia. Nazwa zgłoszona przez 3 różne osoby zostaje zmieniona z powrotem na nazwę automatyczną, a zgłoszenia jej dotyczące są usuwane.

3.4 Powiadomienia rankingu

Jeśli zezwoliłeś na powiadomienia, a powiadomienia rankingu są włączone, serwer Dewelopera wysyła następujące powiadomienia za pośrednictwem usługi powiadomień push Expo. Nie są one wysyłane między 22:00 a 9:00 czasu lokalnego.

  • Gdy inny uczestnik z Twojej grupy w lidze Cię wyprzedzi (najwyżej raz dziennie według Twojego czasu lokalnego)
  • Gdy tydzień ligi dobiega końca (najwyżej raz w tygodniu)
  • Gdy zostanie ustalony Twój wynik w lidze za dany tydzień (najwyżej raz w tygodniu)
  • Gdy w bitwach wyzwań nadejdzie wyzwanie (najwyżej raz dziennie). Powiadomienie zawiera nazwę przeciwnika, etap koi i smoka oraz moc

Jeśli wersja Aplikacji, która wysłała Twoje ostatnie zgłoszenie postępów, to 7.0 (7.0.x), zamiast tego wysyłane są następujące powiadomienia:

  • Gdy inny uczestnik wyprzedzi Cię w rankingu ogólnym (najwyżej raz dziennie)
  • Gdy wejdziesz do czołówki przyrostu w tym tygodniu (najwyżej raz w tygodniu)

3.5 Bitwy wyzwań

Jeśli dołączyłeś do rankingu i masz główny nawyk, kopia obecnego koi innego uczestnika lub przeciwnik przygotowany przez serwer Dewelopera (bot) raz dziennie rzuca wyzwanie obecnemu koi Twojego głównego nawyku. Jeśli masz subskrypcję, możesz też raz dziennie sam rzucić wyzwanie. Przeciwnika wybiera i wynik oblicza serwer Dewelopera. Twoje HP obejmuje Wsparcie drużyny przechowywane przez serwer zgodnie z punktem 3.1.

Na potrzeby bitew wyzwań na serwerze Dewelopera przechowywane są następujące informacje:

  • Dla każdego obecnego koi: bonus bitewny, liczba ran i czas ich otrzymania oraz czas utraty koi w bitwie
  • Wyzwania (otrzymane i rzucone przez Ciebie): czas nadejścia, termin odpowiedzi, kopia przeciwnika, Twoja odpowiedź „Walcz” lub „Uciekaj” i czas odpowiedzi oraz wynik i przebieg bitwy
  • Znaleziony ekwipunek i plecak: miejsce, rzadkość, wartość, poziom ligi w chwili znalezienia, czas znalezienia oraz to, który koi go nosi

XP ligi zdobyte w bitwach jest przechowywane jako informacje ligi zgodnie z punktem 3.1.

Serwer Dewelopera wybiera przeciwników spośród kopii obecnych koi innych uczestników, których ostatnie zgłoszenie postępów nastąpiło w ciągu ostatnich 7 dni. Oznacza to, że kopia Twojego obecnego koi (Twoja nazwa automatyczna, etap koi i smoka, moc, statystyki (HP, atak, szansa na krytyk i szybkość), Wsparcie drużyny oraz założony ekwipunek) jest pokazywana innym uczestnikom jako przeciwnik w ich wyzwaniach. Nazwa ustawiona przez Ciebie nie jest zawarta w kopii i nigdy nie jest pokazywana jako nazwa przeciwnika. Szybkość zależy od Twojej serii check-inów liczonej na podstawie zdarzeń ligi. Jeśli kopia przegra, Twój koi nie otrzymuje rany. Nie otrzymujesz powiadomienia, gdy Twoja kopia zostaje użyta jako przeciwnik.

4. Analiza korzystania i raportowanie awarii

Aplikacja korzysta z Google Analytics dla Firebase do analizy korzystania oraz z Firebase Crashlytics do zbierania informacji o awariach i błędach (obie usługi świadczy Google LLC).

4.1 Zbierane informacje

  • Wyświetlane ekrany
  • Postęp we wprowadzeniu (który ekran został wyświetlony, wybrany typ nawyku, liczba powodów rzucenia i cel w dniach)
  • Otwarcie i zamknięcie ekranu zakupu, miejsce, z którego go otwarto, wyniki zakupu i przywracania zakupów oraz wybrany produkt
  • Zapisanie „Reset”, wyświetlenie ekranów kamieni milowych oraz wzrostu koi i smoka, udostępnianie obrazów trawy, otwarcie poradnika widżetu oraz to, czy włączyłeś lub wyłączyłeś Live Activity na ekranie blokady
  • Łączna liczba dni i jej przedział, liczba dni z check-inem oraz długość serii w chwili resetu
  • Typy nawyków (na przykład Za dużo telefonu lub Zarywanie nocy), typ głównego nawyku, liczba nawyków oraz etap koi i smoka
  • Czy masz subskrypcję, czy dołączyłeś do rankingu oraz język wyświetlania Aplikacji
  • Zdarzenia subskrypcji, takie jak rozpoczęcie, odnowienie i anulowanie (z RevenueCat, zob. punkt 1.4)
  • Identyfikator instancji aplikacji, informacje o urządzeniu i systemie oraz przybliżony region (szacowany na podstawie adresu IP)
  • Awarie i błędy (ślady stosu, stan urządzenia i podobne) oraz nieudane operacje zakupu

Nie wysyłamy nazw nadanych własnym nawykom, powodów rzucenia wpisanych przez Ciebie, Twoich odpowiedzi na pytania o Twoją obecną sytuację, Twoich odpowiedzi podczas check-inu ani Twojej nazwy w rankingu.

4.2 Cel i okres przechowywania

Wykorzystujemy te informacje, aby zrozumieć poniższe kwestie i ulepszać Aplikację:

  • Które funkcje są używane najczęściej
  • W którym momencie użytkownicy przestają korzystać z Aplikacji
  • Ile osób wykupiło subskrypcję i z którego ekranu
  • Gdzie występują awarie i błędy

Typy nawyków służą do kategoryzowania korzystania i nie są wykorzystywane do reklam ani śledzenia. Dane zdarzeń Google Analytics są przechowywane maksymalnie przez 14 miesięcy.

4.3 Identyfikatory reklamowe i śledzenie

Aplikacja nie śledzi użytkowników. Nie zbiera ani nie używa identyfikatorów reklamowych, takich jak IDFA (iOS) czy identyfikator wyświetlania reklam (Android), i nie wyświetla prośby o zgodę na śledzenie App Tracking Transparency (ATT). Jeśli chcesz, abyśmy zaprzestali analizy korzystania i raportowania awarii, skontaktuj się z nami pod adresem z sekcji 13.

5. Powiadomienia

  • Powiadomienie za każdym razem, gdy Twój główny nawyk osiągnie kolejne 24 godziny, oraz powiadomienie, gdy Twoja seria check-inów ma się skończyć, są powiadomieniami lokalnymi planowanymi na Twoim urządzeniu. Ich treść nie jest wysyłana na serwer Dewelopera.
  • Powiadomienia o kamieniach milowych są powiadomieniami lokalnymi planowanymi na Twoim urządzeniu. Ich treść nie jest wysyłana na serwer Dewelopera.
  • Jeśli korzystasz z bezpłatnego okresu próbnego subskrypcji i go nie anulowałeś, Aplikacja wyświetla przed jego końcem przypomnienie jako powiadomienie lokalne planowane na Twoim urządzeniu. Jego treść nie jest wysyłana na serwer Dewelopera.
  • Powiadomienia rankingu opisano w sekcji 3.4.
  • W każdej chwili możesz wyłączyć zgodę na powiadomienia w ustawieniach urządzenia. Powiadomienie co 24 godziny możesz też wyłączyć za pomocą „Powiadamiaj o każdym zaliczonym dniu” na ekranie „Zarządzaj nawykami”.

6. Usługi stron trzecich

Aplikacja korzysta z następujących usług stron trzecich. Każda usługa przetwarza informacje zgodnie z własną polityką prywatności.

Usługa Dostawca Główny cel
Cloudflare (Workers, D1) Cloudflare, Inc. Infrastruktura serwerowa, przechowywanie informacji rankingu, ligi i bitew wyzwań
Expo 650 Industries, Inc. Platforma aplikacji, dostarczanie aktualizacji, wysyłanie powiadomień push
Google Analytics dla Firebase Google LLC Analiza korzystania
Firebase Crashlytics Google LLC Zbieranie informacji o awariach i błędach
RevenueCat RevenueCat, Inc. Zarządzanie subskrypcjami i zakupami
App Store / Google Play Apple Inc. / Google LLC Obsługa płatności i zakupów, dostarczanie powiadomień push

7. Przekazywanie informacji stronom trzecim w innych krajach

Ponieważ Aplikacja korzysta z usług stron trzecich wymienionych w sekcji 6, informacje mogą być wysyłane, przetwarzane i przechowywane w krajach poza Japonią (głównie w Stanach Zjednoczonych).

Informacje o systemach ochrony danych osobowych w innych krajach znajdziesz na stronie japońskiej Komisji Ochrony Danych Osobowych (https://www.ppc.go.jp/personalinfo/legal/kaiseihogohou/#gaikoku ).

8. Udostępnianie stronom trzecim

Deweloper nie sprzedaje Twoich informacji. Nie udostępniamy ich stronom trzecim, z wyjątkiem następujących przypadków:

  • Za Twoją zgodą
  • Gdy powierzamy przetwarzanie dostawcom usług z sekcji 6 w zakresie niezbędnym do świadczenia Aplikacji
  • Gdy wymaga tego prawo
  • Gdy jest to konieczne do ochrony życia, zdrowia lub mienia osoby
  • W związku z przeniesieniem działalności

9. Okres przechowywania

  • Dane na urządzeniu pozostają do czasu usunięcia Aplikacji lub ich usunięcia przez urządzenie lub system.
  • Informacje rankingu, ligi i bitew wyzwań (w tym wiek Twoich Koi drużyny i Wsparcie drużyny) są przechowywane do momentu stuknięcia „Opuść ranking” w ustawieniach rankingu. Po opuszczeniu usuwamy informacje o uczestniku, przynależność do grup ligi, zdarzenia i wyniki tygodniowe, informacje bitew wyzwań (bonus bitewny i rany każdego koi, wyzwania i wyniki, ekwipunek i plecak), token powiadomień push oraz zgłoszenia, które wysłałeś i które Cię dotyczyły.
  • Kopie Twojego obecnego koi zapisane w wyzwaniach dostarczonych innym uczestnikom (zob. punkt 3.5) pozostają w zapisach wyzwań tych uczestników. Gdy stukniesz „Opuść ranking”, Twój anonimowy identyfikator zostaje usunięty z tych kopii, więc nie są one już powiązane z Tobą. Pozostają w nich tylko nazwa automatyczna, etap koi i smoka, moc, statystyki, Wsparcie drużyny i ekwipunek.
  • Uczestnicy, których ostatnie zgłoszenie postępów jest starsze niż 14 dni, nie są pokazywani w rankingu ogólnym. Ich informacje na serwerze nie są w takim przypadku usuwane.
  • Jeśli usuniesz Aplikację bez stuknięcia „Opuść ranking”, token na urządzeniu zostanie utracony i nie będziesz już mógł usunąć informacji rankingu z poziomu Aplikacji. Aby usunąć informacje pozostałe na serwerze, skontaktuj się z nami pod adresem z sekcji 13.
  • Tokeny powiadomień push, które Expo zgłasza jako nieważne, są usuwane z serwera.
  • Informacje z analizy korzystania są przechowywane zgodnie z opisem w punkcie 4.2. Informacje o zakupach są przechowywane zgodnie z zasadami RevenueCat i poszczególnych sklepów z aplikacjami.

10. Wymagany wiek

Aplikacja jest przeznaczona dla osób w wieku 18 lat i starszych. Osoby poniżej 18 lat nie mogą korzystać z Aplikacji.

11. Twoje wybory i prawa

  • Ranking: Możesz zdecydować, czy dołączyć. Po dołączeniu w ustawieniach rankingu możesz zmienić, czy Twoje nawyki są widoczne, włączyć lub wyłączyć powiadomienia rankingu i zmienić nazwę. „Opuść ranking” usuwa Twoje informacje z serwera, w tym informacje ligi i bitew wyzwań (kopie zachowane w zapisach wyzwań innych uczestników pozostają w formie niepowiązanej już z Tobą, zgodnie z opisem w sekcji 9).
  • Powiadomienia: W każdej chwili możesz wyłączyć powiadomienia Aplikacji w ustawieniach urządzenia.
  • Analiza korzystania: Jeśli chcesz, abyśmy zaprzestali analizy korzystania i raportowania awarii, skontaktuj się z nami pod adresem z sekcji 13.
  • Dane na urządzeniu: Usunięcie nawyku usuwa jego zapisy. Usunięcie Aplikacji usuwa dane z urządzenia.
  • Wnioski o dostęp, sprostowanie, zaprzestanie wykorzystywania, usunięcie i podobne: Skontaktuj się z nami pod adresem z sekcji 13. W przypadku wniosków dotyczących informacji rankingu podaj nazwę widoczną w rankingu. Odpowiemy zgodnie z obowiązującym prawem.

12. Bezpieczeństwo i zmiany niniejszej Polityki

Deweloper podejmuje rozsądne środki, aby chronić informacje przed wyciekiem, utratą, nieuprawnionym dostępem i podobnymi zagrożeniami.

Możemy aktualizować niniejszą Politykę w związku ze zmianami przepisów, funkcji Aplikacji lub usług stron trzecich. O istotnych zmianach poinformujemy w Aplikacji lub na naszej stronie internetowej.

13. Kontakt

  • Aplikacja: Smok Abstynent (App Store ID: 6479698819, Android: com.fjsh.reboot)
  • Deweloper: Sho Fujimoto
  • E-mail: zero@zerotoone.app

14. Język niniejszego dokumentu

Niniejsza Polityka prywatności jest tłumaczeniem wersji angielskiej. W razie rozbieżności między tłumaczeniem a wersją angielską rozstrzyga wersja angielska.