Sho's AI Factory
संयम ड्रैगन iconसंयम ड्रैगन

गोपनीयता नीति

  • संस्करण 1.2.0
  • 2026-10-27 से प्रभावी
  • 2026-11-10 को अपडेट किया गया

संयम ड्रैगन ("ऐप") Sho Fujimoto ("डेवलपर") द्वारा प्रदान किया जाता है। यह ऐप रिकॉर्ड करता है कि आप किसी ऐसी चीज़ से, जिसे आप छोड़ना चाहते हैं (जैसे हस्तमैथुन या पोर्न), कितने दिनों से दूर हैं, ताकि फिसलने के बाद भी आपके जमा किए गए दिन आपके साथ बने रहें।

यह गोपनीयता नीति बताती है कि ऐप जानकारी को कैसे संभालता है।

यह गोपनीयता नीति निम्नलिखित ऐप पर लागू होती है:

  • App Store पर ऐप का नाम: संयम ड्रैगन: ब्रह्मचर्य काउंटर
  • Google Play पर ऐप का नाम: संयम ड्रैगन: ब्रह्मचर्य काउंटर
  • पैकेज नाम (Android): com.fjsh.reboot
  • Bundle ID (iOS): com.fjsh.onakinapp
  • डेवलपर (व्यक्ति): Sho Fujimoto
  • Google Play पर डेवलपर का नाम: fjsh

ऐप कोई खाता नहीं बनाता। इसमें विज्ञापन या AI का उपयोग नहीं होता।

1. हम कौन-सी जानकारी एकत्र करते हैं

1.1 आपके द्वारा दर्ज या सेट की गई जानकारी

  • वे आदतें जिन्हें आप छोड़ना चाहते हैं (आपके द्वारा चुना गया प्रकार, आपके द्वारा स्वयं रखा गया नाम, शुरू करने की तारीख और समय, दिनों में आपका लक्ष्य, और उनका क्रम)
  • ऑनबोर्डिंग के दौरान आपके द्वारा चुने गए छोड़ने के कारण, और आपके द्वारा स्वयं लिखा गया कोई कारण
  • ऑनबोर्डिंग में आपकी वर्तमान स्थिति के बारे में 4 प्रश्नों के आपके उत्तर
  • ऐप की सेटिंग्ज़ (उदाहरण के लिए, शेयर की जाने वाली इमेज पर आदत का नाम दिखाना है या नहीं, और "दिन पूरा होने पर बताओ" चालू है या नहीं)

1.2 ऐप का उपयोग करते समय बनने वाली जानकारी

  • वे तारीखें और समय जब आपने "रीसेट" रिकॉर्ड किया
  • आपके चेक-इन के रिकॉर्ड (हर बार आपका वर्तमान सिलसिला 24 घंटे और पूरे करने पर आपने कब उत्तर दिया, हर आदत के लिए आपका "संयम रहा" या "रीसेट हुआ" उत्तर, और आपने ऐप से चेक-इन किया या विजेट से)
  • वे दिन जब रक्षा कवच ने आपका चेक-इन सिलसिला बचाया
  • वे तारीखें और समय जब आपने iOS विजेट पर "संयम दर्ज करो" टैप किया
  • पड़ाव, लक्ष्य, और कोइ व ड्रैगन के विकास की स्क्रीन दिखाई गई हैं या नहीं
  • वे समय जब आपकी अभी की कोइ लड़ाई में खो गई, हर अभी की कोइ के लड़ाई बोनस, घावों, और पहने हुए सामान की प्रति (धारा 3.5 देखें; सर्वर से प्राप्त), और रीसेट के बाद एक्वेरियम में गई कोइ का पहना हुआ सामान
  • रैंकिंग के वे प्रतिभागी जिन्हें आपने छिपाया है
  • यदि आप रैंकिंग में शामिल होते हैं, तो आपकी गुमनाम ID और प्रमाणीकरण टोकन, अभी तक न भेजे गए लीग इवेंट (धारा 3.1 देखें), और आपको अंतिम बार मिला लीग स्तर और रैंक

1.1 और 1.2 की जानकारी आपके डिवाइस पर संग्रहीत होती है। इसे डेवलपर के सर्वर पर नहीं भेजा जाता, सिवाय धारा 3 की उस जानकारी के जो रैंकिंग में शामिल होने पर भेजी जाती है। रैंकिंग में शामिल होने पर भी आपके चेक-इन उत्तर ("संयम रहा" या "रीसेट हुआ") नहीं भेजे जाते। उपयोग विश्लेषण के लिए केवल धारा 4 की जानकारी भेजी जाती है। आपकी गुमनाम ID और टोकन आपके डिवाइस के सुरक्षित भंडारण (iOS Keychain या Android Keystore) में रखे जाते हैं।

एक्वेरियम की कोइ संग्रहीत नहीं की जातीं; उन्हें हर बार आपके शुरू करने और रीसेट के रिकॉर्ड से फिर से बनाया जाता है।

आपके डिवाइस की सेटिंग्ज़ के अनुसार, आपके डिवाइस के रिकॉर्ड OS बैकअप (iOS पर iCloud बैकअप, Android पर Google बैकअप) में शामिल हो सकते हैं। ऐप हटाने, डिवाइस रीसेट करने, या OS के व्यवहार के कारण ये खो सकते हैं।

1.3 अपने-आप भेजी जाने वाली जानकारी

  • जब आप ऐप खोलते हैं, तो यह जाँचने के लिए कि अपडेट ज़रूरी है या नहीं, ऐप आपके OS का प्रकार (iOS या Android), ऐप का संस्करण, और डिवाइस की भाषा डेवलपर के सर्वर पर भेजता है। डेवलपर के सर्वर पर हर अनुरोध में OS का प्रकार और ऐप का संस्करण शामिल होता है।
  • ऐप अपडेट पहुँचाने के लिए, ऐप Expo के अपडेट सर्वर से संपर्क करता है और ऐप का संस्करण और OS का प्रकार जैसी जानकारी भेजता है।
  • उपयोग, क्रैश और त्रुटि की जानकारी Google (Firebase) को भेजी जाती है (धारा 4 देखें)।
  • संचार के दौरान, आपका IP पता जैसी तकनीकी जानकारी हमारे सर्वर इन्फ्रास्ट्रक्चर (Cloudflare), Expo, Google और RevenueCat द्वारा संसाधित की जाती है।

1.4 खरीदारी की जानकारी

सब्सक्रिप्शन और एक-बार की खरीदारी Apple App Store या Google Play के माध्यम से संसाधित होती है। डेवलपर खरीदारी को संसाधित और प्रबंधित करने के लिए RevenueCat (RevenueCat, Inc.) का उपयोग करता है, और निम्नलिखित जानकारी संभाली जाती है:

  • खरीदारी और सब्सक्रिप्शन की स्थिति, खरीदे गए प्रोडक्ट, समाप्ति तिथियाँ, और फ़्री ट्रायल का उपयोग
  • स्टोर द्वारा जारी रसीदें और ट्रांज़ैक्शन ID
  • RevenueCat की गुमनाम यूज़र ID

सब्सक्रिप्शन मापने के लिए, ऐप अपनी Firebase ऐप इंस्टेंस ID को RevenueCat को देता है। RevenueCat सब्सक्रिप्शन इवेंट, जैसे शुरुआत, नवीनीकरण और रद्दीकरण, इस ID से जोड़कर Google Analytics for Firebase को भेजता है। इनका उपयोग धारा 4 में बताए गए उपयोग विश्लेषण के लिए होता है।

डेवलपर क्रेडिट कार्ड नंबर, बैंक खाते, या स्टोर खाते के पासवर्ड जैसी भुगतान जानकारी एकत्र या संग्रहीत नहीं करता।

2. हम जानकारी का उपयोग कैसे करते हैं

  • ऐप का अनुभव प्रदान करने के लिए, जिसमें आदतों के रिकॉर्ड, चेक-इन, रक्षा कवच, घास, ताक़त, कोइ और ड्रैगन का विकास, एक्वेरियम, और विजेट शामिल हैं
  • चेक-इन और पड़ाव की सूचनाएँ तथा फ़्री ट्रायल समाप्त होने से पहले रिमाइंडर दिखाने के लिए
  • रैंकिंग, साप्ताहिक लीग, और चुनौती की लड़ाई प्रदान करने (केवल यदि आप शामिल होते हैं) और रैंकिंग सूचनाएँ भेजने के लिए
  • अनुचित नामों की रिपोर्ट पर कार्रवाई करने, ऐप को सुरक्षित रखने, और दुरुपयोग रोकने के लिए
  • अपडेट की सूचना देने और उन्हें पहुँचाने के लिए
  • उपयोग का विश्लेषण करके और क्रैश व त्रुटियाँ ठीक करके ऐप को बेहतर बनाने के लिए
  • सब्सक्रिप्शन प्रदान करने और उसकी स्थिति जाँचने के लिए
  • कानूनों, ऐप की सेवा की शर्तों, और प्लेटफ़ॉर्म नीतियों का पालन करने के लिए

3. रैंकिंग जानकारी को कैसे संभालती है

रैंकिंग में शामिल होना वैकल्पिक है। आप तभी शामिल होते हैं जब आप शामिल होने की स्क्रीन पर "आदतें दिखाकर शामिल हो" या "निजी रहकर शामिल हो" टैप करते हैं, और शामिल होने तक रैंकिंग के लिए कुछ भी नहीं भेजा जाता। कोई खाता नहीं बनाया जाता। डेवलपर का सर्वर एक गुमनाम ID और एक टोकन जारी करता है। सर्वर केवल टोकन का SHA-256 हैश संग्रहीत करता है, टोकन को नहीं।

रैंकिंग में ताक़त के आधार पर एक ओवरऑल रैंकिंग और एक लीग है, जिसमें मिलते-जुलते स्तर के प्रतिभागी हर हफ़्ते XP के लिए मुकाबला करते हैं। शामिल होने पर आप चुनौती की लड़ाई का भी उपयोग कर सकते हैं (धारा 3.5 देखें)।

3.1 भेजी और संग्रहीत की जाने वाली जानकारी

जब आप शामिल होते हैं, तो निम्नलिखित जानकारी डेवलपर के सर्वर (Cloudflare) पर भेजी और संग्रहीत की जाती है:

  • आपकी गुमनाम ID
  • आपका नाम (अपने-आप दिया गया नाम, या 1 से 12 अक्षरों का नाम जो आपने स्वयं रखा)
  • आपकी ताक़त, कुल दिन, दिनों में सबसे लंबा वर्तमान सिलसिला, आदतों की संख्या, कोइ और ड्रैगन का चरण, और साप्ताहिक बढ़त
  • आपकी मुख्य आदत की अभी की कोइ की उम्र, और अभी की कोइ की ID (ऐप द्वारा आपके डिवाइस पर बनाया गया पहचानकर्ता) तथा उसके जन्म का समय। इनका उपयोग आपके चरण और ताक़त की ऊपरी सीमाएँ तय करने के लिए, और चुनौती की लड़ाई के लिए किया जाता है (धारा 3.5 देखें)
  • आपकी रिपोर्ट मिलने की तारीख और समय, और आपके शामिल होने की तारीख और समय
  • आपकी नवीनतम रिपोर्ट भेजने वाला ऐप संस्करण 7.0 (7.0.x) था या नहीं। यह हर अनुरोध में शामिल ऐप संस्करण से तय होता है और यह चुनने के लिए उपयोग होता है कि कौन-सी सूचनाएँ भेजी जाएँ (धारा 3.4 देखें)
  • केवल यदि आपने "आदतें दिखाकर शामिल हो" चुना है, तो आपकी आदतों के प्रकारों की सूची (उदाहरण के लिए, हस्तमैथुन से दूरी या शराब से दूरी)

लीग के लिए, निम्नलिखित भी भेजा और संग्रहीत किया जाता है:

  • लीग इवेंट: वे दिन जब आपने चेक-इन किया और वे दिन जब रक्षा कवच ने आपका चेक-इन सिलसिला बचाया। केवल इवेंट का प्रकार और दिन (आपकी स्थानीय तारीख) भेजा जाता है। शामिल होने से पहले के चेक-इन और रक्षा कवच के दिन आपके डिवाइस पर रखे जाते हैं, और शामिल होने पर केवल आज और कल के भेजे जाते हैं
  • हर इवेंट मिलने की तारीख और समय, और आपके इवेंट से गणना किए गए XP
  • आपका लीग स्तर, हर हफ़्ते आप जिस समूह में थे, समूह में आपकी रैंक, और आपका साप्ताहिक परिणाम (ऊपर गए, वहीं रहे, या नीचे गए)

यदि आपने सूचनाओं की अनुमति दी है, तो निम्नलिखित भी भेजा और संग्रहीत किया जाता है:

  • आपका पुश सूचना टोकन (Expo push token)
  • आपका टाइम ज़ोन अंतर (मिनटों में), डिवाइस की भाषा, और रैंकिंग सूचनाएँ चालू हैं या नहीं

हम नहीं भेजते: आपके द्वारा अपनी आदतों को दिए गए नाम, आपके चेक-इन उत्तर ("संयम रहा" या "रीसेट हुआ"), "रीसेट" की तारीखें और समय, आपकी घास, आपके एक्वेरियम की कोइ, छोड़ने के आपके कारण, या आपके लक्ष्य।

3.2 अन्य प्रतिभागियों को दिखाई जाने वाली जानकारी

  • ओवरऑल रैंकिंग में, आपकी रैंक, नाम, कोइ और ड्रैगन का चरण, ताक़त, और साप्ताहिक बढ़त अन्य प्रतिभागियों को दिखाई जाती है।
  • लीग में, आपकी रैंक, नाम, कोइ और ड्रैगन का चरण, ताक़त, और इस हफ़्ते के XP उसी समूह के अन्य प्रतिभागियों को दिखाए जाते हैं।
  • चुनौती की लड़ाई में, आपकी अभी की कोइ की एक प्रति अन्य प्रतिभागियों को प्रतिद्वंद्वी के रूप में दिखाई जाती है, जैसा कि धारा 3.5 में बताया गया है।
  • यदि आपने "आदतें दिखाकर शामिल हो" चुना है, तो आपकी आदतों के प्रकार उन अन्य प्रतिभागियों को दिखाए जाते हैं जिनके पास सब्सक्रिप्शन है। आप रैंकिंग सेटिंग्ज़ में "मैं क्या छोड़ रहा हूँ, दिखाओ" से इन्हें कभी भी निजी कर सकते हैं। ऐसा करने पर इन्हें सर्वर से हटा दिया जाता है।

3.3 नामों की रिपोर्ट करना

आप किसी अन्य प्रतिभागी द्वारा स्वयं रखे गए नाम की रिपोर्ट कर सकते हैं। जब आप रिपोर्ट करते हैं, तो हम रिपोर्ट करने वाले और रिपोर्ट किए गए प्रतिभागी की गुमनाम ID, और रिपोर्ट की तारीख और समय संग्रहीत करते हैं। जिस नाम की 3 अलग-अलग लोग रिपोर्ट करते हैं, उसे वापस अपने-आप वाले नाम में बदल दिया जाता है, और उसकी रिपोर्टें हटा दी जाती हैं।

3.4 रैंकिंग सूचनाएँ

यदि आपने सूचनाओं की अनुमति दी है और रैंकिंग सूचनाएँ चालू हैं, तो डेवलपर का सर्वर Expo की पुश सूचना सेवा के माध्यम से निम्नलिखित सूचनाएँ भेजता है। आपके स्थानीय समय के अनुसार रात 22:00 से सुबह 09:00 के बीच ये नहीं भेजी जातीं।

  • जब आपके लीग समूह का कोई अन्य प्रतिभागी आपसे आगे निकल जाता है (आपके स्थानीय समय के अनुसार दिन में अधिकतम एक बार)
  • जब लीग का हफ़्ता खत्म होने वाला होता है (हफ़्ते में अधिकतम एक बार)
  • जब हफ़्ते का आपका लीग परिणाम तय हो जाता है (हफ़्ते में अधिकतम एक बार)
  • जब चुनौती की लड़ाई में चुनौती आती है (दिन में अधिकतम एक बार)। सूचना में प्रतिद्वंद्वी का नाम, कोइ और ड्रैगन का चरण, और ताक़त शामिल होती है

यदि आपकी नवीनतम रिपोर्ट भेजने वाला ऐप संस्करण 7.0 (7.0.x) था, तो इनके बजाय निम्नलिखित सूचनाएँ भेजी जाती हैं:

  • जब कोई अन्य प्रतिभागी ओवरऑल रैंकिंग में आपसे आगे निकल जाता है (दिन में अधिकतम एक बार)
  • जब आप इस हफ़्ते की बढ़त में शीर्ष स्थानों में आते हैं (हफ़्ते में अधिकतम एक बार)

3.5 चुनौती की लड़ाई

यदि आप रैंकिंग में शामिल हैं और आपकी एक मुख्य आदत है, तो किसी अन्य प्रतिभागी की अभी की कोइ की प्रति, या डेवलपर के सर्वर द्वारा तैयार किया गया प्रतिद्वंद्वी (बॉट), दिन में एक बार आपकी मुख्य आदत की अभी की कोइ को चुनौती देता है। यदि आपके पास सब्सक्रिप्शन है, तो आप हर दिन स्वयं भी एक चुनौती शुरू कर सकते हैं। प्रतिद्वंद्वी चुनना और परिणाम की गणना करना डेवलपर का सर्वर करता है।

चुनौती की लड़ाई के लिए, निम्नलिखित जानकारी डेवलपर के सर्वर पर संग्रहीत की जाती है:

  • हर अभी की कोइ के लिए: उसका लड़ाई बोनस, घावों की संख्या और वे कब लगे, और लड़ाई में कोइ के खोने का समय
  • चुनौतियाँ (आपको मिली चुनौतियाँ और आपके द्वारा शुरू की गई चुनौतियाँ): वे कब आईं, उत्तर देने की समय-सीमा, प्रतिद्वंद्वी की प्रति, आपका "लड़ो" या "भागो" उत्तर और आपने कब उत्तर दिया, तथा परिणाम और लड़ाई का रिकॉर्ड
  • आपको मिला सामान और आपका बैग: स्लॉट, दुर्लभता, मान, मिलने के समय का लीग स्तर, वह कब मिला, और उसे कौन-सी कोइ पहने हुए है

लड़ाइयों से मिले लीग XP धारा 3.1 के अंतर्गत लीग की जानकारी के रूप में संग्रहीत होते हैं।

डेवलपर का सर्वर उन अन्य प्रतिभागियों की अभी की कोइ की प्रतियों में से प्रतिद्वंद्वी चुनता है जिनकी अंतिम रिपोर्ट पिछले 7 दिनों के भीतर की है। इसका अर्थ है कि आपकी अभी की कोइ की एक प्रति (आपका अपने-आप दिया गया नाम, कोइ और ड्रैगन का चरण, ताक़त, आँकड़े (HP, हमला, क्रिटिकल दर, और गति), और पहना हुआ सामान) अन्य प्रतिभागियों को उनकी चुनौतियों में प्रतिद्वंद्वी के रूप में दिखाई जाती है। आपके द्वारा स्वयं रखा गया नाम प्रति में शामिल नहीं होता और कभी भी प्रतिद्वंद्वी के नाम के रूप में नहीं दिखाया जाता। गति आपके चेक-इन सिलसिले पर आधारित होती है, जिसे आपके लीग इवेंट से गिना जाता है। यदि प्रति हार जाती है, तो आपकी कोइ को घाव नहीं लगता। जब आपकी प्रति का प्रतिद्वंद्वी के रूप में उपयोग होता है, तो आपको सूचना नहीं दी जाती।

4. उपयोग विश्लेषण और क्रैश रिपोर्टिंग

ऐप उपयोग विश्लेषण के लिए Google Analytics for Firebase और क्रैश व त्रुटियाँ एकत्र करने के लिए Firebase Crashlytics का उपयोग करता है (दोनों Google LLC द्वारा प्रदान किए जाते हैं)।

4.1 एकत्र की जाने वाली जानकारी

  • देखी गई स्क्रीन
  • ऑनबोर्डिंग की प्रगति (कौन-सी स्क्रीन दिखाई गई, आपके द्वारा चुना गया आदत का प्रकार, छोड़ने के कारणों की संख्या, और दिनों में आपका लक्ष्य)
  • खरीदारी स्क्रीन का खुलना और बंद होना, वह कहाँ से खोली गई, खरीदारी और रीस्टोर के परिणाम, और चुना गया प्रोडक्ट
  • "रीसेट" रिकॉर्ड करना, पड़ाव और कोइ व ड्रैगन के विकास की स्क्रीन दिखना, घास की इमेज शेयर करना, विजेट गाइड खोलना, और आपने लॉक स्क्रीन की Live Activity चालू की या बंद की
  • आपके कुल दिन और उनकी सीमा, आपने कितने दिन चेक-इन किया, और रीसेट के समय सिलसिले की लंबाई
  • आदतों के प्रकार (उदाहरण के लिए, हस्तमैथुन से दूरी या शराब से दूरी), आपकी मुख्य आदत का प्रकार, आदतों की संख्या, और आपका कोइ और ड्रैगन का चरण
  • आपके पास सब्सक्रिप्शन है या नहीं, आप रैंकिंग में शामिल हुए हैं या नहीं, और ऐप की डिस्प्ले भाषा
  • सब्सक्रिप्शन इवेंट, जैसे शुरुआत, नवीनीकरण और रद्दीकरण (RevenueCat से, धारा 1.4 देखें)
  • ऐप इंस्टेंस ID, डिवाइस और OS की जानकारी, और अनुमानित क्षेत्र (आपके IP पते से अनुमानित)
  • क्रैश और त्रुटियाँ (स्टैक ट्रेस, डिवाइस की स्थिति, आदि) और विफल खरीदारी प्रक्रियाएँ

हम आपके द्वारा अपनी आदतों को दिए गए नाम, आपके द्वारा स्वयं लिखे गए छोड़ने के कारण, आपकी वर्तमान स्थिति के प्रश्नों के उत्तर, आपके चेक-इन उत्तर, या आपका रैंकिंग नाम नहीं भेजते।

4.2 उद्देश्य और संग्रहण अवधि

हम इस जानकारी का उपयोग निम्नलिखित को समझने और ऐप को बेहतर बनाने के लिए करते हैं:

  • कौन-सी सुविधाएँ सबसे ज़्यादा उपयोग होती हैं
  • लोग ऐप का उपयोग कहाँ छोड़ देते हैं
  • कितने लोगों ने किस स्क्रीन से सब्सक्राइब किया
  • क्रैश और त्रुटियाँ कहाँ होती हैं

आदतों के प्रकार उपयोग को वर्गीकृत करने के लिए उपयोग होते हैं, विज्ञापन या ट्रैकिंग के लिए नहीं। Google Analytics का इवेंट डेटा अधिकतम 14 महीनों तक रखा जाता है।

4.3 विज्ञापन पहचानकर्ता और ट्रैकिंग

ऐप आपको ट्रैक नहीं करता। यह IDFA (iOS) या विज्ञापन ID (Android) जैसे विज्ञापन पहचानकर्ता एकत्र या उपयोग नहीं करता, और App Tracking Transparency (ATT) की ट्रैकिंग अनुमति का संकेत नहीं दिखाता। यदि आप चाहते हैं कि हम विश्लेषण और क्रैश रिपोर्टिंग बंद करें, तो धारा 13 के पते पर हमसे संपर्क करें।

5. सूचनाएँ

  • हर बार आपका वर्तमान सिलसिला 24 घंटे और पूरे करने पर मिलने वाली सूचना और आपका चेक-इन सिलसिला टूटने वाला होने की सूचना, आपके डिवाइस पर शेड्यूल की गई स्थानीय सूचनाएँ हैं। इनकी सामग्री डेवलपर के सर्वर पर नहीं भेजी जाती।
  • पड़ाव की सूचनाएँ आपके डिवाइस पर शेड्यूल की गई स्थानीय सूचनाएँ हैं। इनकी सामग्री डेवलपर के सर्वर पर नहीं भेजी जाती।
  • यदि आप सब्सक्रिप्शन के फ़्री ट्रायल में हैं और आपने उसे रद्द नहीं किया है, तो ऐप ट्रायल समाप्त होने से पहले आपके डिवाइस पर शेड्यूल की गई स्थानीय सूचना के रूप में रिमाइंडर दिखाता है। इसकी सामग्री डेवलपर के सर्वर पर नहीं भेजी जाती।
  • रैंकिंग सूचनाएँ धारा 3.4 में बताई गई हैं।
  • आप अपने डिवाइस की सेटिंग्ज़ में सूचना की अनुमति कभी भी बंद कर सकते हैं। आप "आदतें मैनेज करो" स्क्रीन पर "दिन पूरा होने पर बताओ" से 24 घंटे वाली सूचना भी बंद कर सकते हैं।

6. तृतीय-पक्ष सेवाएँ

ऐप निम्नलिखित तृतीय-पक्ष सेवाओं का उपयोग करता है। हर सेवा अपनी गोपनीयता नीति के अनुसार जानकारी संभालती है।

सेवा प्रदाता मुख्य उद्देश्य
Cloudflare (Workers, D1) Cloudflare, Inc. सर्वर इन्फ्रास्ट्रक्चर, रैंकिंग, लीग, और चुनौती की लड़ाई की जानकारी संग्रहीत करना
Expo 650 Industries, Inc. ऐप प्लेटफ़ॉर्म, अपडेट पहुँचाना, पुश सूचनाएँ भेजना
Google Analytics for Firebase Google LLC उपयोग विश्लेषण
Firebase Crashlytics Google LLC क्रैश और त्रुटियाँ एकत्र करना
RevenueCat RevenueCat, Inc. सब्सक्रिप्शन और खरीदारी का प्रबंधन
App Store / Google Play Apple Inc. / Google LLC भुगतान और खरीदारी का संसाधन, पुश सूचनाएँ पहुँचाना

7. अन्य देशों में तृतीय पक्षों को स्थानांतरण

चूँकि ऐप धारा 6 की तृतीय-पक्ष सेवाओं का उपयोग करता है, इसलिए जानकारी जापान के बाहर के देशों (मुख्य रूप से संयुक्त राज्य अमेरिका) में भेजी, संसाधित और संग्रहीत की जा सकती है।

अन्य देशों की व्यक्तिगत जानकारी संरक्षण प्रणालियों की जानकारी जापान के व्यक्तिगत जानकारी संरक्षण आयोग की वेबसाइट (https://www.ppc.go.jp/personalinfo/legal/kaiseihogohou/#gaikoku ) पर मिल सकती है।

8. तृतीय पक्षों को प्रकटीकरण

डेवलपर आपकी जानकारी नहीं बेचता। निम्नलिखित स्थितियों को छोड़कर हम इसे तृतीय पक्षों को नहीं देते:

  • आपकी सहमति से
  • जब हम ऐप प्रदान करने के लिए आवश्यक सीमा तक धारा 6 के सेवा प्रदाताओं को संसाधन सौंपते हैं
  • जब कानून द्वारा आवश्यक हो
  • जब किसी व्यक्ति के जीवन, शरीर या संपत्ति की रक्षा के लिए आवश्यक हो
  • व्यवसाय के हस्तांतरण के संबंध में

9. संग्रहण अवधि

  • आपके डिवाइस का डेटा तब तक रहता है जब तक आप ऐप नहीं हटाते या आपका डिवाइस या OS उसे नहीं हटाता।
  • रैंकिंग, लीग, और चुनौती की लड़ाई की जानकारी तब तक संग्रहीत रहती है जब तक आप रैंकिंग सेटिंग्ज़ में "रैंकिंग छोड़ो" टैप नहीं करते। छोड़ने पर हम आपकी प्रतिभागी जानकारी, लीग समूह की सदस्यता, इवेंट और साप्ताहिक परिणाम, आपकी चुनौती की लड़ाई की जानकारी (हर कोइ का लड़ाई बोनस और घाव, चुनौतियाँ और परिणाम, सामान और बैग), आपका पुश सूचना टोकन, और आपके द्वारा की गई व आपके बारे में की गई रिपोर्टें हटा देते हैं।
  • अन्य प्रतिभागियों को भेजी गई चुनौतियों में सहेजी गई आपकी अभी की कोइ की प्रतियाँ (धारा 3.5 देखें) उन प्रतिभागियों के चुनौती रिकॉर्ड में बनी रहती हैं। जब आप "रैंकिंग छोड़ो" टैप करते हैं, तो इन प्रतियों से आपकी गुमनाम ID हटा दी जाती है, ताकि वे अब आपसे जुड़ी न रहें। उनमें केवल अपने-आप दिया गया नाम, कोइ और ड्रैगन का चरण, ताक़त, आँकड़े, और सामान बचे रहते हैं।
  • जिन प्रतिभागियों की अंतिम रिपोर्ट 14 दिन से अधिक पुरानी है, उन्हें ओवरऑल रैंकिंग में नहीं दिखाया जाता। इस स्थिति में सर्वर पर उनकी जानकारी नहीं हटाई जाती।
  • यदि आप "रैंकिंग छोड़ो" टैप किए बिना ऐप हटा देते हैं, तो आपके डिवाइस का टोकन खो जाता है और आप ऐप से अपनी रैंकिंग जानकारी नहीं हटा पाएँगे। सर्वर पर बची जानकारी हटवाने के लिए धारा 13 के पते पर हमसे संपर्क करें।
  • जिन पुश सूचना टोकन को Expo अमान्य बताता है, उन्हें सर्वर से हटा दिया जाता है।
  • उपयोग विश्लेषण की जानकारी धारा 4.2 के अनुसार रखी जाती है। खरीदारी की जानकारी RevenueCat और हर ऐप स्टोर के नियमों के अनुसार रखी जाती है।

10. आयु सीमा

ऐप 18 वर्ष और उससे अधिक आयु के लोगों के लिए है। 18 वर्ष से कम आयु के लोग ऐप का उपयोग नहीं कर सकते।

11. आपके विकल्प और अधिकार

  • रैंकिंग: आप चुन सकते हैं कि शामिल होना है या नहीं। शामिल होने के बाद, आप रैंकिंग सेटिंग्ज़ में बदल सकते हैं कि आपकी आदतें दिखें या नहीं, रैंकिंग सूचनाएँ चालू या बंद कर सकते हैं, और अपना नाम बदल सकते हैं। "रैंकिंग छोड़ो" आपकी लीग और चुनौती की लड़ाई की जानकारी सहित आपकी जानकारी सर्वर से हटा देता है (धारा 9 के अनुसार, अन्य प्रतिभागियों के चुनौती रिकॉर्ड में रखी गई प्रतियाँ ऐसे रूप में बनी रहती हैं जो अब आपसे जुड़ा नहीं है)।
  • सूचनाएँ: आप अपने डिवाइस की सेटिंग्ज़ में ऐप की सूचनाएँ कभी भी बंद कर सकते हैं।
  • उपयोग विश्लेषण: यदि आप चाहते हैं कि हम विश्लेषण और क्रैश रिपोर्टिंग बंद करें, तो धारा 13 के पते पर हमसे संपर्क करें।
  • आपके डिवाइस का डेटा: किसी आदत को हटाने पर उसके रिकॉर्ड हट जाते हैं। ऐप हटाने पर आपके डिवाइस का डेटा हट जाता है।
  • पहुँच, सुधार, उपयोग रोकने, हटाने आदि के अनुरोध: धारा 13 के पते पर हमसे संपर्क करें। रैंकिंग जानकारी के बारे में अनुरोध के लिए, रैंकिंग में दिखने वाला नाम भी लिखें। हम लागू कानून के अनुसार जवाब देंगे।

12. सुरक्षा और इस नीति में बदलाव

डेवलपर जानकारी को लीक, हानि, अनधिकृत पहुँच और इसी तरह के जोखिमों से बचाने के लिए उचित उपाय करता है।

कानूनों, ऐप की सुविधाओं, या तृतीय-पक्ष सेवाओं में बदलाव के अनुसार हम इस नीति को अपडेट कर सकते हैं। महत्वपूर्ण बदलावों की घोषणा हम ऐप में या अपनी वेबसाइट पर करेंगे।

13. संपर्क

  • ऐप: संयम ड्रैगन (iOS: com.fjsh.onakinapp, Android: com.fjsh.reboot)
  • डेवलपर: Sho Fujimoto
  • ईमेल: zero@zerotoone.app

14. इस दस्तावेज़ की भाषा

यह गोपनीयता नीति अंग्रेज़ी संस्करण का अनुवाद है। यदि इस अनुवाद और अंग्रेज़ी संस्करण में कोई अंतर हो, तो अंग्रेज़ी संस्करण मान्य होगा।