Sho's AI Factory
Dragon Ascète iconDragon Ascète

Politique de confidentialité

  • Version 2.0.0
  • En vigueur depuis le 2026-11-13
  • Mis à jour le 2026-11-13

Dragon Ascète (l'« Application ») est fournie par Sho Fujimoto (le « Développeur »). L'Application enregistre depuis combien de temps vous vous tenez à l'écart de ce que vous voulez arrêter, comme trop de téléphone, les réseaux sociaux, les achats impulsifs, les couchers tardifs ou les sucreries, afin que les jours accumulés restent acquis même après une rechute.

La présente Politique de confidentialité explique comment l'Application traite les informations.

La présente Politique de confidentialité s'applique à l'application suivante :

  • Nom de l'application sur l'App Store : Dragon Ascète: Habitudes (identifiant App Store : 6479698819)
  • Nom de l'application sur Google Play : Dragon Ascète: Habitudes
  • Nom du package (Android) : com.fjsh.reboot
  • Développeur (particulier) : Sho Fujimoto
  • Nom du développeur sur Google Play : fjsh

L'Application ne crée pas de compte. Elle n'utilise ni publicité ni IA.

1. Informations que nous collectons

1.1 Informations que vous saisissez ou définissez

  • Les habitudes que vous voulez arrêter (le type choisi, un nom que vous avez défini vous-même, la date et l'heure de début, votre objectif en jours et leur ordre)
  • Les raisons d'arrêter choisies lors de la prise en main, et toute raison que vous avez écrite vous-même
  • Vos réponses aux 4 questions de la prise en main sur votre situation actuelle
  • Les réglages de l'Application (par exemple, l'affichage ou non du nom d'une habitude sur les images partagées, ainsi que l'activation ou non de « Me prévenir à chaque jour tenu »)

1.2 Informations générées lors de l'utilisation de l'Application

  • Les dates et heures auxquelles vous avez enregistré « Réinitialiser »
  • Vos check-ins (le moment où vous avez répondu chaque fois que votre habitude principale a atteint 24 heures de plus, votre réponse « Réussi » ou « Réinitialisé » pour chaque habitude, et si vous avez fait le check-in depuis l'Application ou depuis un widget)
  • Les jours où le porte-bonheur a protégé votre série de check-ins
  • Les dates et heures auxquelles vous avez touché « Noter : réussi » sur le widget iOS
  • L'affichage ou non des écrans d'étape, d'objectif et de croissance du koï et du dragon
  • Les moments où vos koïs actuels ont été perdus au combat, une copie du bonus de combat, des blessures et de l'équipement porté de chaque koï actuel (voir la section 3.5 ; reçue du serveur), ainsi que l'équipement porté par les koïs entrés dans l'aquarium après une réinitialisation
  • Les participants du classement que vous avez masqués
  • Si vous rejoignez le classement, votre identifiant anonyme et votre jeton d'authentification, les événements de ligue pas encore envoyés (voir la section 3.1), ainsi que le palier et le rang de ligue reçus en dernier

Les informations des points 1.1 et 1.2 sont enregistrées sur votre appareil. Elles ne sont pas envoyées au serveur du Développeur, à l'exception des informations de la section 3 envoyées lorsque vous rejoignez le classement. Vos réponses au check-in (« Réussi » ou « Réinitialisé ») ne sont pas envoyées, même si vous rejoignez le classement. Pour l'analyse d'utilisation, seules les informations de la section 4 sont envoyées. Votre identifiant anonyme et votre jeton sont enregistrés dans le stockage sécurisé de votre appareil (le trousseau iOS ou l'Android Keystore).

Les koïs de l'aquarium, l'Herbe globale ainsi que les koïs de l'équipe et leur renfort ne sont pas enregistrés ; ils sont reconstitués à chaque fois à partir de vos données de début et de réinitialisation.

Selon les réglages de votre appareil, les données de votre appareil peuvent être incluses dans la sauvegarde de votre système (sauvegarde iCloud sur iOS, sauvegarde Google sur Android). Elles peuvent être perdues si vous supprimez l'Application, réinitialisez votre appareil ou en raison du fonctionnement du système.

1.3 Informations envoyées automatiquement

  • Lorsque vous ouvrez l'Application, elle envoie le type de votre système (iOS ou Android), la version de l'Application et la langue de votre appareil au serveur du Développeur afin de vérifier si une mise à jour est nécessaire. Chaque requête adressée au serveur du Développeur contient le type de système et la version de l'Application.
  • Pour distribuer les mises à jour de l'Application, celle-ci communique avec les serveurs de mise à jour d'Expo et envoie des informations comme la version de l'Application et le type de système.
  • Des informations d'utilisation ainsi que des informations sur les plantages et les erreurs sont envoyées à Google (Firebase) (voir la section 4).
  • Lors de ces communications, des informations techniques comme votre adresse IP sont traitées par notre infrastructure serveur (Cloudflare), Expo, Google et RevenueCat.

1.4 Informations d'achat

Les abonnements et les achats uniques sont traités par l'Apple App Store ou Google Play. Le Développeur utilise RevenueCat (RevenueCat, Inc.) pour traiter et gérer les achats, et les informations suivantes sont traitées :

  • Le statut des achats et des abonnements, les produits achetés, les dates d'expiration et l'utilisation des essais gratuits
  • Les reçus et les identifiants de transaction émis par la boutique
  • L'identifiant utilisateur anonyme de RevenueCat

Pour mesurer les abonnements, l'Application transmet son identifiant d'instance d'application Firebase à RevenueCat. RevenueCat envoie à Google Analytics for Firebase les événements d'abonnement, comme les souscriptions, les renouvellements et les résiliations, associés à cet identifiant. Ils sont utilisés pour l'analyse d'utilisation décrite à la section 4.

Le Développeur ne collecte ni ne conserve d'informations de paiement comme les numéros de carte bancaire, les comptes bancaires ou les mots de passe des comptes de la boutique.

2. Utilisation des informations

  • Fournir l'expérience de l'Application, notamment le suivi des habitudes, les check-ins, le porte-bonheur, l'herbe et l'Herbe globale, la Puissance et les koïs de l'équipe, la croissance du koï et du dragon, l'aquarium et les widgets
  • Afficher les notifications de check-in et d'étape et les rappels avant la fin d'un essai gratuit
  • Fournir le classement, la ligue hebdomadaire et les combats de défi (uniquement si vous le rejoignez) et envoyer les notifications du classement
  • Traiter les signalements de noms inappropriés, assurer la sécurité de l'Application et prévenir les abus
  • Vous informer des mises à jour et les distribuer
  • Améliorer l'Application en analysant son utilisation et en corrigeant les plantages et les erreurs
  • Fournir les abonnements et vérifier leur statut
  • Respecter la loi, les Conditions d'utilisation de l'Application et les règles des plateformes

3. Traitement des informations dans le classement

La participation au classement est facultative. Vous ne le rejoignez que si vous touchez « Rejoindre en public » ou « Rejoindre en privé » sur l'écran de participation, et rien n'est envoyé pour le classement avant cela. Aucun compte n'est créé. Le serveur du Développeur émet un identifiant anonyme et un jeton. Le serveur ne conserve qu'une empreinte SHA-256 du jeton, et non le jeton lui-même.

Le classement comprend un classement global trié par Puissance et une ligue dans laquelle des participants de force comparable s'affrontent chaque semaine pour gagner des XP. Lorsque vous le rejoignez, vous pouvez aussi utiliser les combats de défi (voir la section 3.5).

3.1 Informations envoyées et conservées

Lorsque vous rejoignez le classement, les informations suivantes sont envoyées au serveur du Développeur (Cloudflare) et y sont conservées :

  • Votre identifiant anonyme
  • Votre nom (un nom automatique, ou un nom de 1 à 12 caractères que vous avez défini vous-même)
  • Votre Puissance (y compris le Renfort d'équipe), votre total de jours, votre plus longue série en cours en jours, votre nombre d'habitudes, l'étape du koï et du dragon, et votre progression de la semaine
  • L'âge du koï actuel de votre habitude principale, ainsi que l'identifiant du koï actuel (un identifiant que l'Application crée sur votre appareil) et le moment de sa naissance. Ces informations servent à fixer les plafonds de votre étape et de votre Puissance, et aux combats de défi (voir la section 3.5)
  • L'âge en jours de chacun de vos koïs de l'équipe (jusqu'à 4 des koïs actuels les plus âgés de vos habitudes autres que votre habitude principale). Le serveur conserve le plus grand âge de koï de l'équipe qu'il a reçu et le Renfort d'équipe calculé à partir de ces âges. Ces informations servent à fixer le plafond de votre Puissance et s'ajoutent à vos PV dans les combats de défi (voir la section 3.5). L'habitude à laquelle appartient chaque koï n'est pas envoyée
  • Les dates et heures de réception de vos envois, ainsi que la date et l'heure de votre participation
  • Si la version de l'Application qui a fait votre dernier envoi était la 7.0 (7.0.x). Cette information est déterminée à partir de la version de l'Application incluse dans chaque requête et sert à choisir les notifications à envoyer (voir la section 3.4)
  • Uniquement si vous avez choisi « Rejoindre en public », la liste de vos types d'habitudes (par exemple Trop de téléphone ou Se coucher tard)

Pour la ligue, les informations suivantes sont également envoyées et conservées :

  • Les événements de ligue : les jours où vous avez fait votre check-in et les jours où le porte-bonheur a protégé votre série de check-ins. Seuls le type d'événement et le jour (votre date locale) sont envoyés. Les check-ins et les jours de porte-bonheur antérieurs à votre participation restent sur votre appareil, et seuls ceux d'aujourd'hui et d'hier sont envoyés lorsque vous rejoignez le classement
  • La date et l'heure de réception de chaque événement, et les XP calculés à partir de vos événements
  • Votre palier de ligue, le groupe dans lequel vous étiez chaque semaine, votre rang dans le groupe et votre résultat de la semaine (promotion, maintien ou descente)

Si vous avez autorisé les notifications, les informations suivantes sont également envoyées et conservées :

  • Votre jeton de notification push (jeton push Expo)
  • Votre décalage horaire (en minutes), la langue de votre appareil et l'activation ou non des notifications du classement

Nous n'envoyons pas : les noms que vous avez donnés à vos propres habitudes, vos réponses au check-in (« Réussi » ou « Réinitialisé »), les dates et heures de « Réinitialiser », votre herbe, les koïs de votre aquarium, vos raisons d'arrêter, ni vos objectifs.

3.2 Informations visibles par les autres participants

  • Dans le classement global, votre rang, votre nom, l'étape du koï et du dragon, votre Puissance et votre progression de la semaine sont visibles par les autres participants.
  • Dans la ligue, votre rang, votre nom, l'étape du koï et du dragon, votre Puissance et vos XP de la semaine sont visibles par les autres participants du même groupe.
  • Dans les combats de défi, une copie de votre koï actuel est présentée aux autres participants comme adversaire, comme décrit à la section 3.5.
  • Si vous avez choisi « Rejoindre en public », vos types d'habitudes sont visibles par les autres participants abonnés. Vous pouvez les rendre privés à tout moment avec « Afficher ce que j'arrête » dans les réglages du classement. Ils sont alors supprimés du serveur.

3.3 Signalement des noms

Vous pouvez signaler un nom qu'un autre participant a défini lui-même. Lors d'un signalement, nous conservons les identifiants anonymes de la personne qui signale et du participant signalé, ainsi que la date et l'heure du signalement. Un nom signalé par 3 personnes différentes est remplacé par le nom automatique, et les signalements le concernant sont supprimés.

3.4 Notifications du classement

Si vous avez autorisé les notifications et que les notifications du classement sont activées, le serveur du Développeur envoie les notifications suivantes via le service de notifications push d'Expo. Elles ne sont pas envoyées entre 22 h et 9 h, heure locale.

  • Lorsqu'un autre participant de votre groupe de ligue vous dépasse (au maximum une fois par jour selon votre heure locale)
  • Lorsque la semaine de ligue touche à sa fin (au maximum une fois par semaine)
  • Lorsque votre résultat de ligue de la semaine est connu (au maximum une fois par semaine)
  • Lorsqu'un défi arrive dans les combats de défi (au maximum une fois par jour). La notification indique le nom, l'étape du koï et du dragon et la Puissance de l'adversaire

Si la version de l'Application qui a fait votre dernier envoi était la 7.0 (7.0.x), les notifications suivantes sont envoyées à la place :

  • Lorsqu'un autre participant vous dépasse dans le classement global (au maximum une fois par jour)
  • Lorsque vous entrez dans le haut du classement des progressions de la semaine (au maximum une fois par semaine)

3.5 Combats de défi

Si vous avez rejoint le classement et avez une habitude principale, une copie du koï actuel d'un autre participant, ou un adversaire préparé par le serveur du Développeur (un bot), défie une fois par jour le koï actuel de votre habitude principale. Si vous avez un abonnement, vous pouvez aussi lancer vous-même un défi chaque jour. Le serveur du Développeur choisit l'adversaire et calcule le résultat. Vos PV incluent le Renfort d'équipe conservé par le serveur au titre de la section 3.1.

Pour les combats de défi, les informations suivantes sont conservées sur le serveur du Développeur :

  • Pour chaque koï actuel : son bonus de combat, le nombre de blessures et le moment où elles ont été reçues, ainsi que le moment où le koï a été perdu au combat
  • Les défis (ceux que vous avez reçus et ceux que vous avez lancés) : leur moment d'arrivée, le délai pour répondre, une copie de l'adversaire, votre réponse « Combattre » ou « Fuir » et le moment de votre réponse, ainsi que le résultat et le déroulé du combat
  • L'équipement trouvé et votre inventaire : emplacement, rareté, valeur, palier de ligue au moment de la découverte, moment de la découverte et koï qui le porte

Les XP de ligue gagnés lors des combats sont conservés comme informations de ligue au titre de la section 3.1.

Le serveur du Développeur choisit les adversaires parmi les copies des koïs actuels d'autres participants dont le dernier envoi date de moins de 7 jours. Cela signifie qu'une copie de votre koï actuel (votre nom automatique, l'étape du koï et du dragon, votre Puissance, ses statistiques (PV, attaque, taux de critique et vitesse), le Renfort d'équipe et son équipement porté) est présentée aux autres participants comme adversaire dans leurs défis. Un nom que vous avez défini vous-même n'est pas inclus dans la copie et n'est jamais affiché comme nom d'un adversaire. La vitesse est basée sur votre série de check-ins, comptée à partir de vos événements de ligue. Si la copie perd, votre koï ne reçoit pas de blessure. Vous n'êtes pas prévenu lorsque votre copie est utilisée comme adversaire.

4. Analyse d'utilisation et rapports de plantage

L'Application utilise Google Analytics for Firebase pour l'analyse d'utilisation et Firebase Crashlytics pour collecter les plantages et les erreurs (tous deux fournis par Google LLC).

4.1 Informations collectées

  • Les écrans consultés
  • La progression dans la prise en main (l'écran affiché, le type d'habitude choisi, le nombre de raisons d'arrêter et votre objectif en jours)
  • L'ouverture et la fermeture de l'écran d'achat, l'endroit d'où il a été ouvert, les résultats des achats et des restaurations, et le produit sélectionné
  • L'enregistrement de « Réinitialiser », l'affichage des écrans d'étape et de croissance du koï et du dragon, le partage d'images de l'herbe, l'ouverture du guide des widgets, et l'activation ou la désactivation de l'Activité en direct sur l'écran verrouillé
  • Votre total de jours et sa tranche, le nombre de jours où vous avez fait votre check-in, et la durée de la série lors d'une réinitialisation
  • Les types d'habitudes (par exemple Trop de téléphone ou Se coucher tard), votre type d'habitude principal, le nombre d'habitudes et le stade du koï et du dragon
  • Si vous avez un abonnement, si vous avez rejoint le classement et la langue d'affichage de l'Application
  • Les événements d'abonnement comme les souscriptions, les renouvellements et les résiliations (provenant de RevenueCat, voir la section 1.4)
  • L'identifiant d'instance de l'application, des informations sur l'appareil et le système, et la région approximative (estimée à partir de votre adresse IP)
  • Les plantages et les erreurs (traces de pile, état de l'appareil, etc.) et les opérations d'achat ayant échoué

Nous n'envoyons pas les noms que vous avez donnés à vos propres habitudes, les raisons d'arrêter que vous avez écrites vous-même, vos réponses aux questions sur votre situation actuelle, vos réponses au check-in ni votre nom dans le classement.

4.2 Finalités et durée de conservation

Nous utilisons ces informations pour comprendre les points suivants et améliorer l'Application :

  • Les fonctionnalités les plus utilisées
  • Le moment où les utilisateurs cessent d'utiliser l'Application
  • Le nombre de personnes qui se sont abonnées, et depuis quel écran
  • Les endroits où surviennent les plantages et les erreurs

Les types d'habitudes servent à catégoriser l'utilisation et ne sont pas utilisés à des fins publicitaires ni de suivi. Les données d'événements de Google Analytics sont conservées jusqu'à 14 mois.

4.3 Identifiants publicitaires et suivi

L'Application n'effectue aucun suivi. Elle ne collecte ni n'utilise d'identifiants publicitaires comme l'IDFA (iOS) ou l'identifiant publicitaire (Android), et n'affiche pas la demande d'autorisation de suivi App Tracking Transparency (ATT). Si vous souhaitez que nous cessions l'analyse d'utilisation et les rapports de plantage, contactez-nous à l'adresse indiquée à la section 13.

5. Notifications

  • La notification envoyée chaque fois que votre habitude principale atteint 24 heures de plus et la notification indiquant que votre série de check-ins risque de s'interrompre sont des notifications locales programmées sur votre appareil. Leur contenu n'est pas envoyé au serveur du Développeur.
  • Les notifications d'étape sont des notifications locales programmées sur votre appareil. Leur contenu n'est pas envoyé au serveur du Développeur.
  • Si vous êtes en période d'essai gratuit d'un abonnement et ne l'avez pas résilié, l'Application affiche un rappel avant la fin de l'essai, sous forme de notification locale programmée sur votre appareil. Son contenu n'est pas envoyé au serveur du Développeur.
  • Les notifications du classement sont décrites à la section 3.4.
  • Vous pouvez retirer l'autorisation des notifications à tout moment dans les réglages de votre appareil. Vous pouvez aussi désactiver la notification des 24 heures avec « Me prévenir à chaque jour tenu » sur l'écran « Gérer les habitudes ».

6. Services tiers

L'Application utilise les services tiers suivants. Chaque service traite les informations conformément à sa propre politique de confidentialité.

Service Fournisseur Finalité principale
Cloudflare (Workers, D1) Cloudflare, Inc. Infrastructure serveur, conservation des informations du classement, de la ligue et des combats de défi
Expo 650 Industries, Inc. Plateforme de l'application, distribution des mises à jour, envoi des notifications push
Google Analytics for Firebase Google LLC Analyse d'utilisation
Firebase Crashlytics Google LLC Collecte des plantages et des erreurs
RevenueCat RevenueCat, Inc. Gestion des abonnements et des achats
App Store / Google Play Apple Inc. / Google LLC Traitement des paiements et des achats, acheminement des notifications push

7. Transferts vers des tiers dans d'autres pays

L'Application utilisant les services tiers de la section 6, des informations peuvent être envoyées, traitées et conservées dans des pays situés hors du Japon (principalement les États-Unis).

Vous trouverez des informations sur les systèmes de protection des données personnelles d'autres pays sur le site de la Commission japonaise de protection des informations personnelles (https://www.ppc.go.jp/personalinfo/legal/kaiseihogohou/#gaikoku ).

8. Communication à des tiers

Le Développeur ne vend pas vos informations. Nous ne les communiquons pas à des tiers, sauf dans les cas suivants :

  • Avec votre consentement
  • Lorsque nous confions un traitement aux prestataires de la section 6 dans la mesure nécessaire à la fourniture de l'Application
  • Lorsque la loi l'exige
  • Lorsque cela est nécessaire pour protéger la vie, l'intégrité physique ou les biens d'une personne
  • Dans le cadre d'une cession d'activité

9. Durée de conservation

  • Les données de votre appareil y restent jusqu'à ce que vous supprimiez l'Application ou qu'elles soient supprimées par votre appareil ou votre système.
  • Les informations du classement, de la ligue et des combats de défi (y compris l'âge de vos koïs de l'équipe et le Renfort d'équipe) sont conservées jusqu'à ce que vous touchiez « Quitter le classement » dans les réglages du classement. Lorsque vous le quittez, nous supprimons vos informations de participant, votre appartenance aux groupes de ligue, vos événements et vos résultats hebdomadaires, vos informations de combats de défi (bonus de combat et blessures de chaque koï, défis et résultats, équipement et inventaire), votre jeton de notification push et les signalements que vous avez faits et reçus.
  • Les copies de votre koï actuel enregistrées dans les défis remis à d'autres participants (voir la section 3.5) restent dans les historiques de défis de ces participants. Lorsque vous touchez « Quitter le classement », votre identifiant anonyme est retiré de ces copies, qui ne sont alors plus liées à vous. Seuls le nom automatique, l'étape du koï et du dragon, la Puissance, les statistiques, le Renfort d'équipe et l'équipement y restent.
  • Les participants dont le dernier envoi date de plus de 14 jours ne sont pas affichés dans le classement global. Leurs informations sur le serveur ne sont pas supprimées dans ce cas.
  • Si vous supprimez l'Application sans toucher « Quitter le classement », le jeton de votre appareil est perdu et vous ne pouvez plus supprimer vos informations du classement depuis l'Application. Pour faire supprimer les informations restées sur le serveur, contactez-nous à l'adresse indiquée à la section 13.
  • Les jetons de notification push signalés comme non valides par Expo sont supprimés du serveur.
  • Les informations d'analyse d'utilisation sont conservées comme indiqué à la section 4.2. Les informations d'achat sont conservées selon les règles de RevenueCat et de chaque boutique d'applications.

10. Âge requis

L'Application est destinée aux personnes de 18 ans et plus. Les personnes de moins de 18 ans ne peuvent pas utiliser l'Application.

11. Vos choix et vos droits

  • Classement : vous choisissez de participer ou non. Après avoir rejoint le classement, vous pouvez modifier l'affichage de vos habitudes, activer ou désactiver les notifications du classement et changer votre nom dans les réglages du classement. « Quitter le classement » supprime vos informations du serveur, y compris vos informations de ligue et de combats de défi (les copies conservées dans les historiques de défis d'autres participants y restent sous une forme qui n'est plus liée à vous, comme indiqué à la section 9).
  • Notifications : vous pouvez désactiver les notifications de l'Application à tout moment dans les réglages de votre appareil.
  • Analyse d'utilisation : si vous souhaitez que nous cessions l'analyse d'utilisation et les rapports de plantage, contactez-nous à l'adresse indiquée à la section 13.
  • Données sur votre appareil : supprimer une habitude supprime ses données. Supprimer l'Application supprime les données de votre appareil.
  • Demandes d'accès, de rectification, de suspension d'utilisation, de suppression et autres : contactez-nous à l'adresse indiquée à la section 13. Pour une demande concernant les informations du classement, indiquez le nom affiché dans le classement. Nous répondrons conformément à la loi applicable.

12. Sécurité et modifications de la présente Politique

Le Développeur prend des mesures raisonnables pour protéger les informations contre les fuites, la perte, l'accès non autorisé et les risques similaires.

Nous pouvons mettre à jour la présente Politique en fonction de l'évolution de la loi, des fonctionnalités de l'Application ou des services tiers. Nous annoncerons les modifications importantes dans l'Application ou sur notre site web.

13. Contact

  • Application : Dragon Ascète (identifiant App Store : 6479698819, Android : com.fjsh.reboot)
  • Développeur : Sho Fujimoto
  • E-mail : zero@zerotoone.app

14. Langue du présent document

La présente Politique de confidentialité est une traduction de la version anglaise. En cas de divergence entre cette traduction et la version anglaise, la version anglaise prévaut.